VRay4.0 for 3DSMAX 新版本现已推出——VRay NEXT


ChaosGroup正式发布了3DSMAX平台最新版本的VRay

VRay NEXT (4.0)

VRay的第一梯队终于更新新版本了!

接下来可能更新的应该就是MAYA和SketchUp了

虽然新功能介绍中没有说明是4.0版本

但是在下载页面我们看到的是VRay4.0 for 3DSMAX

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这个新版本有点反人类…

4.0目前只支持到3DSMAX2013

并且2013-2019每个MAX版本的安装包都是独立的文件

(文末附安装包获取方式 试用30天)

好,我们不说废话

直接说新功能

 

VRay NEXT (4.0)改进与新功能

文字版

视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzYyNDE1MzA4OA==.html?spm=a2h0k.11417342.searchresults.dtitle

1 – 强大的场景智能

自动分析场景以优化渲染 – 让您在更短的时间内获得最佳质量。详细介绍请参阅新功能帮助文档自适应圆顶灯和自动相机曝光。

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2 – 适应性圆顶灯

更快,更清洁,更准确的基于图像的环境照明。比以前快7倍。

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3 – 点和相机

使用新的自动曝光和白平衡拍摄快照,完美呈现图形变得如此简单。

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4 – 2X更快的GPU渲染

更新更快速的GPU渲染架构,支持更多您最喜爱的高端制作功能。

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5 –  GPU体积渲染

V-Ray GPU现在支持快速渲染烟雾,火焰和雾等体积效应

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6 – NVIDIA AI DENOISER

渲染时立即消除噪音。基于NVIDIA的AI加速去噪技术。

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7 – 照明分析

使用新的照明分析工具准确测量场景中的亮度。

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8 – 物理头发材料

用精确的高光和黑色素控制呈现更逼真的头发。

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9 – V-RAY开关材料

将几种材质应用于同一个对象,并在渲染时选择你想要的。

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10 – V-RAY插件材料和纹理

加载V-Ray独立版中可用的任何纹理或材质,并将其呈现在V-Ray Next中。

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11 – 去噪渲染元素

去噪个别渲染元素以增加合成控制。支持动画。

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12 – LAYERED ALEMBIC工作流程

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13 – 新的V-RAY SDK

V-Ray的核心渲染引擎已针对额外的速度和更高的灵活性进行了优化。

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14 – 本地化工具提示

工具提示现在有多种语言:日文,韩文,俄文,意大利文,葡萄牙文和西班牙文。

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15 – 云就绪

新的实用程序会检查您的场景,看看是否准备好使用Linux和V-Ray Standalone在云上进行渲染。

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16 – METALNESS

V-Ray材料通过新的Metalness反射控制添加了对PBR着色器的支持。

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